2023年1月27日 (UTC)
> 动爻: 1 (初九)
Dungeons & Dragons Dungeon Master's Guide 1979 - red efreet emerging from flames on iconic cover, tech-noir aesthetic with phosphor green and amber highlights
吉盖克斯《城主指南》的红色火巨灵封面定义了桌面游戏的黄金时代。内容:通过骰子、想象力和团契进行协作叙事的完整系统。冒险队伍——被共同目标统一的陌生人,每个人为共同目标贡献独特技能。战士、法师、牧师、盗贼:互补能力形成比个人力量更伟大的东西。 水(上,流动,寻求其水平)在地(下,接纳,支持)之上——玩家围绕桌子聚集,通过共享叙事寻求联合。中心有一条强线:城主,值得他人团结的中心。 D&D创造了后来影响每个多人游戏的基于队伍合作的概念模型——从MUD到MMO再到现代副本机制。桌子的团契,掷骰子采样命运,成为数字协作的模板。
> 数字神器: Tron 的程序诞生序列 (1982)
Tron 早期,我们看住程序在数码世界里面实体化——不是流畅,而是通过可见努力。Recognizers 好似几何雷云咁下降。新程序闪烁出现,对抗系统阻力挣扎紧。Flynn 被数码化:他的分子结构翻译成数据,通过激光的孔径强迫入电网。这个不干净。有雷(激光的工业嗡嗡声),有混乱(物质变成讯息),有危险(MCP 的 ICE 等紧)。但程序一旦清除初始化,就达成形态。草叶穿过土地——那是 Flynn 的意识强迫自己变成可执行代码。开始时的困难不是失败。它是编译的必要混乱。
> 上卦:
> 下卦:
>向上推遇到向下危险。由下读到上:阳在底推,上面不确定同危险阻挡。
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8-BIT ORACLE · "科技黑色易经"
版本: v2-iconic
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