2025年10月2日 (UTC)
> 動爻: 5 (九五)
Golden age arcade 1980 - rows of classic cabinets (Pac-Man, Space Invaders, Donkey Kong) glowing with phosphor green CRT screens in darkened arcade
1978-1985:街機電玩嘅黃金時代。唔係技術本身——係佢引發嘅集體熱情。雷(震動、激發)喺地(接納、投入)之上:引發運動遇上接納投入。《Space Invaders》(1978)開咗個頭,《Pac-Man》(1980)令到佢全民化。到 1981 年,街機收入去到 80 億美金——多過流行音樂同電影加埋。遊戲係運動——新可能性、新挑戰、令人興奮嘅體驗。玩家係地——接納、投入、全民採納。1982 年行入任何一個商場跟住個聲音:一排排 CRT 螢幕喺黑房入面發出磷光綠同琥珀光,一班玩家不停投幣,集體熱情變成實體。順勢而為嘅法則。遊戲同啲嘢基本對位:挑戰嘅樂趣、掌握嘅滿足感、共同體驗嘅社會能量。唔係由上而下強加——而係因為明顯啱先至被採納。每部機都係雷:令人震驚、激發、要求回應。每個玩家都係地:接納運動、投入實踐、集體回應嘅一部分。嗰張 Time-Out 街機場相完美咁捕捉到呢個:黑暗嘅房、發光嘅螢幕、投入嘅人群。運動遇上願意嘅回應。最純粹形式嘅熱情。
> 數位神器: 沃霍爾嘅工廠 (1964)
1964年,安迪·沃霍爾將佢嘅工作室搬到紐約曼克頓東47街231號——銀色油漆牆、鋁箔、唔停嘅音樂——叫佢做工廠。唔係淨係藝術工作室咁簡單:佢係磁石、劇院、社會實驗。藝術家、音樂人、變裝皇后、社會名流、癮君子、超級巨星——全部聚埋嚟圍住沃霍爾。佢用絲網印刷名人:瑪麗蓮、皮禮士利、毛澤東。佢拍實驗電影:帝國大廈八個鐘。佢製作地下絲絨樂隊。 澤在地上——萃,聚集。王假有廟——君王建立祖廟,創造聚集嘅中心。工廠就係沃霍爾嘅廟:唔係用嚟拜神,而係用嚟拜名人、消費主義、大規模生產嘅藝術本身。用大牲吉——用重大嘅祭品係吉利。沃霍爾嘅犧牲:真實性。佢擁抱複製、商業化、表面性。藝術當產品。藝術家當品牌。工廠當裝配線。有啲似雜嘜咁——但佢話呢個就係誠實,大規模生產嘅年代就要大規模生產嘅藝術。 但聚集會創造能量。地下絲絨就喺工廠度誕生。盧·李德、約翰·凱爾、妮可——喺銀牆前面排練,沃霍爾設計專輯封面(香蕉,1967)。伊迪·塞奇威克做咗孭重飛,成為超級巨星。工廠製作、慶祝、自我毀滅——全部都喺鏡頭下面。萃即係聚集會帶嚟創造同埋混亂。沃霍爾主持兩樣嘢,從來唔批判,永遠都拍緊片。工廠:廟宇、工作室、奇觀。聚集點,1960年代反主流文化喺度收埋去變成銀色。
> 上卦:
> 下卦:
>水聚喺地上——聚集力量,唔同元素圍住一個磁性中心匯合。
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